Project CARS 3 залишиться без кросплею
Новими подробицями гри поділився представник Slightly Mad Studios Джозеф Беррон. Найголовнішим нововведенням він назвав технологію освітлення CFR (Clustered Forward Rendered). Вона відрізняється від тих, що використовували у попередніх частинах серії. За словами Джозефа, CFR дозволяє використовувати більшу кількість активних джерел світла без негативного впливу на швидкодію ПК чи консолі. Окрім цього, поліпшили якість відображень на поверхнях, покращили VR-версію, а система LiveTrack 3.0, що моделює атмосферу, погоду і дорожнє покриття, працює краще, ніж раніше.
До гри вирішили не додавати трасування променів, аби fps лишалося на позначці 60. До того ж, розробники вважають, що PlayStation 4 та Xbox One не готові до використання такої технології.
Тепер відомо, що Project CARS 3 не підтримуватиме DirectX 12 і не отримає кросплею. Розробники планують додати його лише в наступних іграх.
Нагадаємо, Project CARS 3 вийде 28 серпня на ПК, PlayStation 4 та Xbox One. Передзамовити її можна тут:
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Valve показала Half-Life 2: Episode 3 й розповіла причини його скасування
-
Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською
-
УСЯ українська музика у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Radio MIX)
-
«Це була б гра року, якби не проблеми з продуктивністю та помилки»: перші оцінки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
-
Dragon Age | Що було до Veilguard (UAGames)